Слоупок сообщает: Сервис OnLive, который предоставляет услуги настоящего(!) облачного ПеКаГейминга, уже давно доступен и из наших палестин.
Я регистрировался там в середине прошлого года и буквально сразу же мне сообщили, что всё плохо и ничего не выйдет. Дескать вы далеко, пинги огромны, да и карту мы вашу не примем. На тот момент концепция сервиса казалась мне дерзкой настолько, что я считал это будущим, “которое уже наступило”, просто оно, как всегда, “неравномерно распределено”. Разумеется, такая ерунда, как русский IP не могли меня остановить и я по-быстрому купил настоящий VPN с настоящим американским IP. Но не прокатило. Аккаунт прошёл первичную валидацию (не помню точно как у них этот процесс назывался), но при старте клиента вываливалось сообщение о пинге. Решив не сходить сума отложил знакомство в долгий ящик.

На прошлой неделе мне показалось, что времени прошло достаточно. Да и благо для очередной проверки необходимо лишь скачать простенький клиент и залогиниться. Сюрпризы начались с самого начала. Во-первых у меня никто не просил вводить данные с карты, которые я в прошлый раз не сохранял. Во-вторых клиент не стал унижать меня по географическому признаку и только лишь ругнулся на плохой пинг и оп, передо мной меню!
Не буду буду рассказывать что там и как, кому интересно сами попробуют. Лучше опишу собственные ощущения и то, что бросилось в глаза:
- Интерфейс ровно такое говно, какое вы видите на скриншотах — это не шутка. Если вдуматься возможностей-то пока не очень много чтобы городить что-то более удобное/православное.
- Картинка ровно такое говно, какое можно наблюдать в видео-демках. Тут не столько страшно само 720p, сколько артефакты сжатия видеопотока, которые сейчас есть, а через секунду их нет. Если все динамичные игры (UT2004) убиваются пингом, то, например, пошаговые стартегии (King’s Bounty) убиваются самой картинкой из-за того что в них много текста, читать который очень сложно.
- Игры в условно вечное пользование дорогие и их мало. Покупать выгодно только бандлы, или игрушки с акций-распродаж. Самое свежее, что нашёл, был какой-то Assassin’s Creed, Deus Ex, Arkham City и Dirt. Многие игры можно попробовать в триальном режиме, чем я активно пользовался.
- Пинг делает своё дело и играть в любую, сколь-нибудь динамичную игрушку, невозможно. Особенно заметно на шутерах. Не так заметно в гонках.
- Из плюсов: оно работает! Игры запускаются быстро и не тормозят.
- Ощущения от того, что вы играете в игру, которую всегда можно свернуть и которая в общем ведёт себя как видео, просто дикие. Я с полчасика к этому старался привыкнуть.
- В любых играх нагрузка на проц одинакова. В моём случае это 7-9% . Т.е. вы запросто можете запустить 3-4 таких клиента (если бы не было ограничения).
- Лайтпак работает везде! )
Уже можно констатировать, что потенциально и в перспективе это то самое будущее: с бластерами и пилотируемыми космическими экспедициями к дальним цивилизациям. Просто пока оно (будущее) херовенькое, на кривых ножках, требует отдельного деньгопровода для построения инфрастрктуры и поддержки хороших отношений с игроделами, как и со всей индустрией вычислительной электроники. Дерзкая идея, которая уже не первый год планомерно реализуется командой любящих своё дело специалистов. Обязательно попробуйте.)










